участники
1 964

Территориальная гонка, сезон 5



- Начало - 25.05.2022 г. в 15:00 часов по серверу [GMT +2];
- Длительность - 21 день;
- Бесплатный вход.



Общие условия



- Допускаются регистрации только тех аккаунтов, у которых уровень выше 20-го. Это не касается аккаунтов из версии 5, где нет уровней. Аккаунты из версии 5 должны иметь больше 500 нетто очков и быть зарегистрированными больше недели назад. Не допускаются сотрудники Империи Онлайн.


Игровые правила турнира



- Скорость развития империй - Мега Блиц (х10) - в 10 раз быстрее нормальной скорости.
- У каждого игрока в начале будет по 1М каждого ресурса и бонус предметы.
- Количество союзников в альянсе будет ограничено до 10 членов.
- На карте расположены 36 замков.
- Захват замков будет происходить с помощью нового модуля - принадлежность. Успешные осады против замка не снижают уровень его крепости, а отнимают очки от индикатора "принадлежность". У каждого замка будет максимально допустимая принадлежность, в зависимости от уровня его крепости. Только временем можно увеличить принадлежность - на каждые 12 минут она повышается на 2 очка пока не достигнем разрешенный максимум. Когда один союз проведёт успешную крепостную осаду с замком, то у замка отнимется определённое количество принадлежности. Точная стоимость отнятых очков будет определяться новым союзным исследованием - "завоеватель". Чем выше его уровень, тем больше очков принадлежности можно будет отнять одним ударом. Замок захвачен, когда союз сократит принадлежность замка до 0-ля. У исследования есть и второй эффект - оно определяет начальную принадлежность во время захвата замка, независимо от того независимый это замок или принадлежит другому альянсу. Стоимости начальной принадлежности такие же как и те, которые союз отнимает при каждой своей атаке. Только атаки с союзными армиями могут отнять очки принадлежности. У независимых замков нет принадлежности. Независимый замок считается захваченным, когда в нем останется меньше 1000 единиц.
- Вам нужно иметь хотя бы 1 уровень союзного исследования "Захватчик", чтобы захватить замок, оккупированным, вражеским союзом.
- Будет активна опция Союзной взаимопомощи. На каждый час можете попросить помощь у своих союзников, чтобы ускорить строительство одного здания или исследование в прогрессе. Каждый Ваш союзник может сократить строительство/исследование на одну минуту желанного Вами здания/исследования. Взаимопомощь ограничена в рамках союза. Помогать игрокам вне союза будет невозможно.

- На каждые два часа будут отправляться восходящие атаки кочевников по направлению каждого замка, который принадлежит какому-либо союзу. Каждая остановленная атака будет приносит защитные очки. В это время замок могут атаковать и другие союзы.
- Каждая следующая атака будет на уровень выше и сильнее предыдущей, но и будет давать больше защитных очков. Каждую атаку кочевников будут видеть все игроки в королевстве. Проигрыш кочевникам будет означать автоматичную потерю замка.
- Очки даются следующим образом: первый уровень остановленной атаки даёт 5 защитных очков. Каждая следующая даёт по 1 очку больше чем предыдущая. На каждые 10 атак разница в очках увеличивается на 1. Пример: 5,6,7,8,9,10,11,12,13,15,17,19,21,23,25,27,29,31,33,36,39
- Защитные очки каждого замка будут накапливаться внутри замка.
- Если проиграть атаку кочевникам, собранные защитные очки не теряются и прибавляются к общему результату союза.
- Если другой союз отнимет замок, тогда все накопленные внутри защитные очки переходят новому собственнику замка. После захвата замок будет защищён в течение 30 минут от атак других союзов, но не будет защищён от атак кочевников.
- Новый собственник замка начинает защищать замок от атак кочевников с того уровня, до которого дошёл предыдущий собственник.
- Если проиграть атаку кочевников, то замок становится независимым и его снова можно захватить. Но это может произойти не раньше чем через два часа.
- Когда какой-либо союз захватит замок снова, то атаки кочевников к этому замку начнутся с самого низкого уровня.
- Атаки кочевников не дают золото от обоза.
- Сила атаки кочевников будет увеличиваться на 5% в день.
- Сила таки кочевников на каждый замок, которым владеет союз, будет увеличиваться на 5%.
- Максимальное количество армии, которое можно расположить в союзном владении, увеличено до 500 М военных единиц.
- Цена и время строительства Великого храма снижено 2 раза.
- Бонусы и негативные эффекты аккаунта под влиянием замка увеличены в 4 раза.
- Без Турниров
- Без режима отпуска
- Пещеры Захвата будут доступны.
- Посредством пожертвования личных предметов в союз можно изготавливать союзные предметы, которые используются для союзных целей. Для изготовления 1 союзного предмета требуется 20 личных предмета того же вида. Изготовление отнимает определенное время.
В союз можно дарить как временные, так и постоянные предметы. Союзные предметы могут быть только временными. Использование будет аналогичным - в оперативном центре (крепости союзного владения). Для защиты в закладке Расположение, а для атаки в закладке Атака.
- Доступна специализация личной и союзной армии.
- Доступны улучшенные личные и союзные крепости.


Рейтинг



- Рейтинг составлен в зависимости от общего результата собранных защитных очков. При равном результате, преимущество получает тот союз, у которого больше нетто очков.



Награды:



- Игроки, которые займут первые три места в рейтинге, получат медали для чемпионов Территориальной гонки в своём профиле.
- Игроки из союзов, которым удалось остановить хотя бы одну атаку кочевников, получат отличие "Защитник".
- Игроки из союзов, которые заняли первые 25 мест в окончательном рейтинге, получат медаль для участников в Территориальной гонке.
- Союзы, занявшие первые 25 мест в окончательном рейтинге, получат временные алмазы, как следует:
за 1-е место - 5 000 000 временных алмазов; за 2-е место - 3 000 000 временных алмазов; за 3-е место - 2 000 000 временных алмазов; за 4-е место - 1 500 000; за 5-е место - 1 250 000 алмазов; с 6-го до 10-го места - 1 000 000 алмазов на союз; с 11-го до 25-го места - 750 000 алмазов на союз.

* Все алмазы раздаются в виде ваучера с ПИН кодом.

* Команда Империи Онлайн может менять правила соревнования в любое время без предварительного осведомления.