Temporada 7 de Corrida heroica
- Início a 28 de março às 15:00h, horário do servidor, [GMT +2]
- Duração: 25 dias
- Taxa de entrada: GRATUITA
Termos e condições
- São permitidos somente registos de contas a nível 10 ou mais alto. A condição não é válida para as contas da versão 5 do jogo como nela não há níveis da conta global. Para entrar no torneio de uma conta na versão 5, precisa ter mais de 500 pontos e mais de uma semana de registo no respectivo reino.
Empregados de Imperia Online não são autorizados a participar do jogo.
Regras do torneio
Nesta edição especial apresentamos uma novidade entre as filas imperiais – o Exército heroico! Uma nova classe de unidades estará disponível para treinar! Para treinar estas unidades, precisa elevar nível 15 da Academia Militar Superior. As pesquisas necessárias são as mesmas das unidades de elite do tipo relevante. O exército nómada não vai incluir unidades heroicas.
- Velocidade dos impérios - MegaBlitz (x10);
- Todos os jogadores começam com 1 milhão de cada recurso e bónus de objectos;
- Alianças limitadas a 10 membros no máximo;
- Durante os primeiros 3 dias do reino podes entrar e sair livremente da aliança. Após este período as alianças estão bloqueadas para alterações na composição e não poderão sair, entrar ou despedir e convidar jogadores.
- Durante as primeiras 72 horas do torneio os ataques de qualquer tipo serão proibidos, com exclusão dos ataques para cidades independentes durante as primeiras 48 horas.
- 36 castelos no mapa;
- Os castelos podem ser conquistados através do módulo Pertença. Os cercos à fortaleza bem-sucedidos não vão reduzir os níveis da fortaleza mas vão retirar pontos de pertença. Cada castelo terá um máximo de pertença de acordo com o nível da fortaleza. A pertença aumenta com o tempo: a cada 12 minutos cresce em 2 ponto até atingir o máximo. Atacado um castelo, uma certa quantidade de pertença dele será retirada. O valor da pertença retirada é definido pela pesquisa de aliança: Conquistador. Maior o nível da pequisa, mais pontos de pertença o seu exército poderá retirar de um só ataque. Um castelo é considerado conquistado quando os pontos de pertenla cairem até 0. A pesquisa de Conquistador tem mais um efeito: determina a pertença inicial de um castelo que está para conquistar, sendo ele indepenente ou conquistado. Os castelos independentes não têm pertença. Um castelo independente é considerado conquistado quando ficar com menos de 1000 unidades;
- Para conquistar um castelo que já foi conquistado por outra aliança, precisa pesquisar no mínimo 1 nível de pertença.
- Assistência mútua de aliança estará disponível. Poderá pedir ajuda aos aliados para concluir mais rápido construção ou pesquisa em progresso. Cada um dos aliados é capaz de reduzir o tempo restante em 1 minuto. A Assistência mútua está disponível somente entre aliados, por tanto não poderá auxiliar outros jogadores;
- A cada 2 horas ataques nómadas de nível ascendente serão lançados para os castelos conquistados. Cada ataque nómadas defendido garante pontos de defesa. Entretanto outras alianças também podem atacar o castelo;
- Cada próximo ataque nómada será de nível mais alto e mais forte que a anterior, mas vai garantir maior número de pontos de defesa. Cada ataque nómada está visível para todos os jogadores no reino. Perdendo o ataque nómada, perde também o castelo.
- A pontuação ocorre conforme a seguir: ataque defendido de 1º nível garante 5 pontos de defesa, sendo que cada próximo ataque defendido dá 1 ponto mais que o anterior. A cada 10 ataques os pontos de diferença aumentam em 1. Exemplo: 5,6,7,8,9,10,11,12,13,15,17,19,21,23,25,27,29,31,33,36,39;
- Os pontos de defesa acumulam-se dentro do castelo;
- Caso perca um ataque bárbaro, os pontos acumulados no castelo não se perdem mas ficam adicionados à pontuação total;
- Se o castelo for conquistado por outra aliança, ela também ganha os pontos de defesa nele acomulados. O castelo é protegido por ataques de alianças durante um período de 30 minutos após a conquista, mas a protecção não é válida para ataques nómadas.
- O novo dono do castelo continua a defesa começando do nível atingido pelo proprietário anterior;
- Se perder um castelo por ataque nómada, ele torna-se independente e pode ser reconquistado após um período de 2 horas;
- Quando um castelo independente for reconquistado, os ataques nómadas começam desde o nível mais baixo.
- A capacidade de exército desdobrado num domínio de aliança é 500 milhões de unidades;
- Os ataques nómadas não darão ouro de comboio.
- A força dos ataques nómadas aumenta em 5% por dia;
- A força dos ataques nómadas lançados para um castelo de aliança aumenta em 5% por cada castelo dominado pela aliança.
- O preço e o tempo de construção do Grande Templo é reduzido em 2 vezes.
- Os bónus e os efeitos negativos para as contas da influência de um castelo são aumentadas em 4 vezes;
- Torneios não estarão disponíveis.
- Não há Modo de férias.
- As Cavernas da Conquista estarão disponíveis. O menu da classificação não estará disponível e não haverá medalhas no fim da temporada.
- Não há prémios semanais e medalhas da classificação da Glória.
*Devido à mudança do relógio para horário de verão, os ataques no torneio serão suspensos no dia 30 de Março às 15:00h, horário do servidor e serão liberados de novo no dia 31 de Março às 15:00h, horário do servidor.
Classificação
- A classificação é baseada no total de pontos de defesa. Se duas alianças tiverem resultado igual, ganha a aliança com mais pontos gerais.
Caso menos de 25 alianças consigam fazer pontos defensivos, as alianças sem pontos defensivos também serão classificadas no top 25 final por pontos gerais.
Prémios:
- Os membros das alianças, classificadas em top 3 vão ganhar medalhas de campeões de Corrida heroica nos perfis;
- Os jogadores das alianças que conseguiram defender pelo menos um ataque nómada vão ganhar um placa de Defensor
- Os jogadores das alianças em top 25 vão ganhar medalhas de participantes na Corrida heroica;
- As alinças classificadas em top 25 vão ganhar diamantes expirantes conforme a seguir: 1º lugar – 5 000 000 diamantes expirantes, 2º lugar – 3 000 000 diamantes expirantes, 3º lugar – 2 000 000 diamantes expirantes, 4º lugar – 1 500 000 diamantes expirantes; 5º lugar – 1 250 000 diamantes expirantes; 6º-10º lugar – 1 000 000 diamantes expirantes para cada aliança; 11º-25º lugar – 750 000 diamantes expirantes.
* Todos os diamantes serão distribuídos através de um código epin.
*A Equipe de Imperia Online reserva-se o direito de alterar as regras do torneio a qualquer momento sem aviso prévio ou explicação aos participantes.