Wettkämpfer
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Dominion Rush Saison 3



- Start 12.08.2019 um 15:00 Uhr Serverzeit [GMT +2]
- Dauer - 24 Tage.
- Teilnahmegebühr – KOSTENLOS.



Allgemeine Bedingungen



- Teilnahmeberechtigt sind nur Accounts über 20. Level. Das gilt nicht für Accounts von Version 5 - dort gibt es keine Levels. Die Voraussetzung für die Teilnehmer von Version 5 ist: sie haben über 500 Nettopunkte und sind seit mehr als einer Woche registriert. Von der Teilnahme ausgeschlossen sind Mitarbeiter von Imperia Online.


Spielregeln des Turniers



- Geschwindigkeit der Entwicklung – Mega Blitz (x10), zehnmal schneller als normal.
- Jeder Spieler beginnt mit 1 Million von jedem Rohstoff und mit Bonus Gegenständen.
- Allianzen sind auf maximal 10 Mitglieder begrenzt.
-Es gibt 36 Burgen auf der Karte.
- Bei der Eroberung der Burgen wird die Funktionalität Zugehörigkeit berücksichtigt. Bei erfolgreichen Belagerungskämpfen gegen eine Allianz-Burg senkt die Stufe der Festung nicht, sondern werden Zugehörigkeit-Punkte von der Burg weggenommen. Jede Burg hat einen Maximalwert der Zugehörigkeit, je nach der Stufe der Festung. Der einzige Weg zur Erhöhung der Zugehörigkeit ist die Zeit. Jede 12 Minuten erhöht sich die Zugehörigkeit um 2 Punkte, bis der Maximalwert erreicht wird. Wenn eine Allianz einen erfolgreichen Belagerungskampf gegen eine Burg durchführt, wird bestimmte Punktzahl von der Zugehörigkeit der Burg genommen. Die Punktzahl hängt von der Allianz-Forschung namens ’Eroberer’ ab. Je höher seine Stufe ist, desto mehr Zugehörigkeit-Punkte können mit einem einzigen Treffer erzielt werden. Eine Burg gilt als erobert, wenn es einer Allianz gelingt, ihre Zugehörigkeit auf 0 zu reduzieren. Die eigenständigen Burgen haben keine Zugehörigkeit. Eine eigenständige Burg wird dann erobert, wenn weniger als 1000 Einheiten drin bleiben.
- Um eine Burg zu erobern, die bereits von einer feindlichen Allianz besetzt ist, braucht man mindestens 1 Stufe der Forschung ’Eroberer’
- Burgen, die von Allianzen kontrolliert werden, werden alle 2 Stunden von Nomaden (die Angriffe sind aufsteigend nach Level) angegriffen. Jede erfolgreiche Verteidigung gibt Verteidigungspunkte. Die Burgen können auch von anderen Allianzen gleichzeitig angegriffen werden.
- Jeder nachfolgende Nomadenangriff wird von höherem Level und mächtiger sein als der vorherige, aber er wird auch mehr Verteidigungspunkte geben. Jeder Nomadenangriff ist für alle Spieler in der Spielwelt sichtbar. Die Niederlage bei einem Nomadenangriffs bedeutet auch automatischen Verlust der Burg.
- Die Punkte werden wie folgt vergeben - der Nomadenangriff vom Level 1 bringt 5 Verteidigungspunkte, wobei jedes weitere Level 1 Punkt mehr bringt als das vorherige. Für je 10 Levels werden die Punkte um 1 erhöht. Beispiel: 5,6,7,8,9,10,11,12,13,15,17,19,21,23,25,27,29,31,33,36,39
- Verteidigungspunkte werden innerhalb jeder Burg gesammelt.
- Gesammelte Verteidigungspunkte werden nur dann zur Gesamtpunktzahl der Allianz addiert, wenn es auch eine verlorene Verteidigung gegen Nomaden gibt.
- Wird eine Burg von einer anderen Allianz erobert, erwirbt diese auch alle in der Burg gesammelten Verteidigungspunkte. Die Burg ist 30 Minuten nach der Eroberung vor Angriffen anderer Allianzen geschützt, aber nicht vor Nomaden.
- Der neue Besitzer der Burg setzt seine Verteidigung gegen nomadische Angriffe von dem Level fort, das der vorherige Besitzer erreicht hat.
- Wenn man einen Nomadenangriff verliert, wird die Burg eigenständig und kann 2 Stunden lang von Allianzen nicht angegriffen werden.
- Nachdem die eigenständige Burg von einer Allianz zurückerobert wurde, beginnen die Angriffe der Nomaden auf sie von dem niedrigsten Level aus.
- Die Nomadenangriffe gewähren keinen Tross
- Nomadenangriffe werden jeden Tag um 5% an Stärke zunehmen.
- Für jede Burg, die eine Allianz besitzt, werden die Anzahl der Angriffe der Nomaden auf sie um 5% zunehmen.
- Das Limit der Truppen, die in einem Allianz-Besitz stationiert werden können, ist 500 Millionen Soldaten.
- Der Preis und die Bauzeit des Großen Tempels werden 2-mal reduziert.
- Die positiven und negativen Effekte für Accounts unter Einfluss der Burg werden um das Vierfache erhöht.
- Keine Turniere.
- Kein Urlaubsmodus


Rangliste:



- Die Rangliste beruht auf Gesamtzahl der gesammelten Verteidigungspunkte. Wenn zwei Allianzen den gleichen Punktestand haben, bekommt Vorteil die Allianz mit mehreren Nettopunkten.


Preise:



- Spieler von den Allianzen unter Top 3 der finalen Rangliste bekommen Champions-Medaillen in Dominion Rush im Profil.
- Spieler von den Allianzen, die mindestens eine erfolgreiche Verteidigung gegen die Nomaden erzielt haben, bekommen die Medaille ’Verteidiger’ im Profil.
- Die Spieler von den Allianzen unter Top 50 bekommen Medaille für Teilnahme an Dominion Rush.
- Die Allianzen unter Top 50 der Rangliste bekommen Diamanten wie folgt: für den 1. Platz - 5 000 000 Diamanten, für den 2. Platz – 3 000 000 Diamanten, für den 3. Platz – 2 000 000, für den 4. Platz – 1 500 000, für den 5. Platz – 1 250 000, vom 6. bis 10. Platz – 1 000 000 pro Allianz, vom 11. bis 25. Platz – 500 000 pro Allianz, vom 26. bis 50. Platz – 250 000 pro Allianz.
*Alle Diamanten werden in Form von Gutschein mit einem Code verteilt.

*Das Imperia Online Team behält sich das Recht vor, die Regeln des Turniers jederzeit zu ändern, ohne vorherige Benachrichtigung und Erklärung.